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// 第一次描绘,将我们的底图描绘在绘图画面上
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grPhoto.DrawImage(imgPhoto,
new Rectangle(0, 0, phWidth, phHeight),
0,
0,
phWidth,
phHeight,
GraphicsUnit.Pixel);
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// 与底图一样,我们需要一个位图来装载水印图片。并设定其分辨率
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Bitmap bmWatermark = new Bitmap(bmPhoto);
bmWatermark.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);
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// 继续,将水印图片装载到一个绘图画面grWatermark
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Graphics grWatermark = Graphics.FromImage(bmWatermark);
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//ImageAttributes 对象包含有关在呈现时如何操作位图和图元文件颜色的信息。
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